É hora a ação! - Configurando o cenário - MANUAL PARA INICIANTE

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Nós usamos medidas real para nossos objetos, mas ao criarmos nossos objetos o cenário nos ajuda a darmos dimensão para o nosso trabalho.

Primeiro clique na ferramenta Floor localizada no sexto link da esquerda para direita localizado no menu Primitives. Nós criaremos um piso abaixo da mesa. 

Agora crie um cubo com essas dimensões: 600cm x 300cm x 20cm. Mude as coordenadas X, Y e Z respectivamente para 300, 150 e 0. Renomeie para Parede. 

Com a parede selecionada, crie uma Istance. Se não sabe utilizar essa ferramenta ainda clique aqui e leia o tutorial anterior. Se sim, continuemos. Mude a coordenada de rotação H para 90. 

Crie depois disso uma Câmera clicando no ícone correspondente no menu Primitivies. Mova as coordenadas para 415cm, 165cm,  -415cm com a rotação H coloque em 45. O P e o B devendo estar em 0. Na menu da Viewport, navegue até Camera / Use Camera / Camera ou clique no ícone da câmera localizado à direita  do Gerenciador de Objetos (Objects Manager). Nós vamos travar a câmera na altura de 165cm devido ser a altura média humana. Fazendo isso, nós navegaremos ao longo destes tutoriais por todo o cenário, dentro e fora desta câmera. Porém, poderemos visualizar o resultado do nosso trabalho, sempre que necessitarmos. 

Crie um segundo Floor (piso) e renomei-o para Teto, mudando a posição Y para 300cm. 

Renderize e veja se o resultado foi este.

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